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귀주 대첩 동영상은 이게 최고 인 거 같아요
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JTBC 기업 차원서 돈 때려부어 만든 히스토리 다큐 시리즈 라고 하던데...
돈 때려부은 거 보입니다 ㅎ
핵심 장면은 바로 아래
전편은 아래서...
화질 더 좋은 건 유튜브 찾아보심 나올 겁니다
갑자기 찾으려니 어려운...
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서명물속에서 꼬르륵 ~~~~
댓글 11
역적모의님의 댓글의 댓글
기술적인 것은 저도 잘은 모르지만, 모니터 안에 사람 하나, 열 사람, 백 사람 그리는 걸 비교한다고 치면, 그려야 하는 사람의 숫자가 많을 수록 그래픽 카드가 계산해야 하는 내용이 많아지죠.
위의 것 같은 경우는 화질이 저해상도라고 해도 그려야 하는 물량이 미친듯이 많다보니까 그래픽 카드에 걸리는 부하가 많아질 겁니다.
이 역할을 CPU가 같이 나눠서 해주는 기술이라든가, 멀리있는 물체일수록 대충 그리는 식으로 얼머부리는 기술이라든가 여러가지 최적화 기술이 있긴한데...
최신 최고가의 그래픽 카드라고 해도 물량으로 밀어부치는 연산에는 어느 순간 힘 떨어지는 게 발생할 수 밖에 없죠.
게임 중에 잔디, 풀이나 나무가 무성한 부분을 지나가면 프레임이 떨어지기도 하는데, 그런 것도 겉보기엔 대충 녹색풀들이지만, 하나하나 다 연산해서 구현해놓은 풀들이라면 그래픽카드가 미친 듯이 비명을 지릅니다 ㅎㅎㅎ
위의 것 같은 경우는 화질이 저해상도라고 해도 그려야 하는 물량이 미친듯이 많다보니까 그래픽 카드에 걸리는 부하가 많아질 겁니다.
이 역할을 CPU가 같이 나눠서 해주는 기술이라든가, 멀리있는 물체일수록 대충 그리는 식으로 얼머부리는 기술이라든가 여러가지 최적화 기술이 있긴한데...
최신 최고가의 그래픽 카드라고 해도 물량으로 밀어부치는 연산에는 어느 순간 힘 떨어지는 게 발생할 수 밖에 없죠.
게임 중에 잔디, 풀이나 나무가 무성한 부분을 지나가면 프레임이 떨어지기도 하는데, 그런 것도 겉보기엔 대충 녹색풀들이지만, 하나하나 다 연산해서 구현해놓은 풀들이라면 그래픽카드가 미친 듯이 비명을 지릅니다 ㅎㅎㅎ